本文摘要:之前《莎木3》在2015 E3大展上的精彩亮相,让全世界的玩家一下注目起这款几经14年沧桑的游戏作品,游戏在Kickstarter上的众筹也以难以置信速度达成协议目标。
之前《莎木3》在2015 E3大展上的精彩亮相,让全世界的玩家一下注目起这款几经14年沧桑的游戏作品,游戏在Kickstarter上的众筹也以难以置信速度达成协议目标。就在这时,著名游戏巨头世嘉回应,无意移植版莎木系列作品。
今年《莎木3》在宣传和众筹上的顺利,让世嘉相信可以重回这部作品,并再次取得一次收益。世嘉无意移植版莎木作品 世嘉欧洲的市场总监Jon Rooke在接管外媒Marketing Week的专访时说:到底,我们想革新和反对移动游戏与虚拟现实,但是我们的主要目的是重返该品牌曾多次所代表的一切。 我指出目前关于《莎木3》的盼望辩论展出了玩家对这部作品的青睐。
Jon Rooke说道到此,证实了世嘉想谋求方式新的公布这款作品的信息。 在接下来的数年里,我们想以有吸引力的内容和营销来让大众返回想首度讨厌世嘉的时光。
世嘉品牌到底意味著什么呢? 眼下离《莎木3》的发售还有一段时日,不过世嘉需要重审这部作品还是令人赞扬的,若是需要公布怜悯的轻印刷,坚信很多玩家还是不会考虑到反对。但是,这样就知道能让世嘉重返该品牌的过往意义么?有可能还是必须打个问号。
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