本文摘要:《电磁辐射》系列游戏众多,而由黑曜石娱乐研发的《电磁辐射:新的维加斯》毫无疑问是个中佳作。
《电磁辐射》系列游戏众多,而由黑曜石娱乐研发的《电磁辐射:新的维加斯》毫无疑问是个中佳作。上市后,它以极高的维度和相互影响的任务线惹来了如潮的赞誉。
其中一些玩家对这款游戏爱人得痴狂,甚至开始合力制做《电磁辐射:新的维加斯》的前传MOD,《电磁辐射:新的加州》。只不过这款MOD最先叫作《电磁辐射:巴西计划》,从2009年就开始制作(录:这里疑似笔误,因为《电磁辐射:新的维加斯》2010年10月才发售)。多年过去以后,他们再一在近期的日志里说道,游戏早已相似已完成,能从结尾玩游戏到结局了。《电磁辐射:新的加州》的主角来自18号避难所,他因故离开了家园,走出了满目疮痍的战后加州。
游戏有两条有所不同的主线,至于要踏上哪一条,各不相同玩家在游戏开始时作出的决择。随着剧情大大进行,玩家不会发现自己的要求,为日后《电磁辐射:新的维加斯》里的故事铺好了道路。《新的加州》是个粗壮的工程,包括了大量的文本和语音对话。
这些内容的主要设计者布兰登李,同时还在为其他游戏研发MOD。《新的加州》的第一个可玩版本早在2013就发售了,但直到这个月,我们才以求看出它的全貌。
过了这么多年,BETA 200(当前的版本代号)再一出有了。它不但能让我们较为流畅地由头玩游戏到尾,中间不经常出现剧情缺陷和断档,而且运营平稳。
看上去,它早已相似我们想最后呈现出出来的样貌了。在这款MOD今年四月份的改版文档上,制作组如是说,目前还有些BUG必须修缮,部分地方也没有完全竣工,但我们早已相似已完成,只必须最后的加工和润色啦。《电磁辐射:新的加州》图片《新的加州》这次的改版,减少了加利福尼亚州黑熊山国家森林公园的地图,还有与之涉及的主线、支线任务、新的同伴和一个全新的新加州共和国广播电台。
算数一起,《新的加州》如今有多达14,000句语音对话,大约为《新的维加斯》的四分之一。为什么制作这个MOD要那么久?因为想要纠合起一群志同道合者来向同一款MOD做研发从不是件易事,《新的加州》也不值得注意。更何况比起大多数游戏MOD,它具有难以置信的体量。
那么一大堆主线支线、有所不同的自由选择和故事南北,都必须费心费力去创作、去的组织。而除了游戏故事情节的结构之外,编程方面某种程度具有极大的工作量。游戏的代码简单得像迷宫,密度又大得像中子星,它像一张由各种分支条件编织成的大网,检测着玩家们各种出乎意料我们意料的不道德。日志写到,从本质上来说,就是用帕斯卡概率去计算出来玩家的各种随机不道德。
和许多执着在视觉上给人冲击力的游戏MOD有所不同,《新的加州》之所以如此简单,是因为它想编织简单又彼此影响的游戏情节,还得考虑到玩家的不道德不会对这张网络导致什么样的影响。2015年布兰登李曾告诉他游戏媒体Kotaku,他们想在《电磁辐射4》发售之前发售这款MOD,惜事情没有按照他们计划的那样发展。
不过,大型对外开放世界式的MOD本来就难产为主。上个月,因为合法性和缺乏资源等原因,一个早已积极开展了数年,想用《电磁辐射4》素材重制《电磁辐射3》的MOD计划就宣告了中止。在这种情况下,发售一个基于《电磁辐射:新的维加斯》,且需要长时间运营的大型MOD,本身就是极大的成就。虽然早已开始了Beta测试,不过距离《电磁辐射:新的加州》月已完成,认同还有些时日。
当然,你现在就可以页面这里,去iTunes它的早期版本和近期版本对外公开发表的一部分,理解一下这个后启示录世界的魅力。
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